Scene Optimizations for GPU Rendering

 

Das abschließende Video, das im Rahmen dieser Bachelorarbeit erstellt wurde, präsentiert eine vollständig optimierte GPU-Rendering, gerendert mit Octans Sender für Cinema 4D. Die Szene zeigt ein futuristisches, verlassendes illegales Baugebiet und vereint fortschrittliche Rendering-Techniken, um eine visuell ansprechende Aufnahme zu liefern,

Dieses Projekt entstand im WiSe 2024 im Rahmen einer Bachelorarbeit unter der Betreuung von Prof. Rico Dober.

Ein Projekt von Lucas de Melo Bernardino.